نقد و بررسی ویدیویی Batman: Arkham Collection، سه گانه تاریخ ساز
وقتی اسم Assassin’s Creed وسط میاد، انگار یه دریچه به دنیایی دیگه باز میشه. هر نسخه اش مثل یه گذرنامه ست به یه دوره تاریخی خاص. یکی ممکنه از سفر به دوران رنسانس ایتالیا خاطره داشته باشه، یکی دیگه تو انقلاب فرانسه غرق شده باشه، یا اون یکی با کشتیهای جنگی دوران دزدان دریایی، شبیه یه ماجراجویی ناب رو تجربه کرده باشه. اما خب، حقیقت اینه که هوادارا همیشه یه درخواست مشترک داشتن: ژاپن فئودال! و بالاخره، Ubisoft به این صدا گوش داد و بازی Assassin’s Creed Shadows رو معرفی کرد.
شما رو نمیدونیم، ولی ما وقتی اسم این نسخه رو شنیدیم، یه حس شور و هیجان خاصی تو دلمون اومد. بیاین با هم عمیق تر تو این بازی فرو بریم و ببینیم چرا Shadows یکی از خاص ترین نسخههای این سریه.
پیشنهاد ویژه: خرید اکانت قانونی Assassin’s Creed Shadows برای PS5
یه بازی نقش آفرینی جهان باز دیگه از سری Assassin’s Creed که این بار ما رو میبره به ژاپن فئودال؛ همون جایی که همیشه منتظرش بودیم! تو Shadows میتونین ماجراجویی خفن تون رو با ساموراییها و نینجاها شروع کنین.
20 مارچ ۲۰۲۵؛ همون نوروز ما! اما به جای عیدی و شیرینی، امسال قراره شمشیر دست بگیریم و تو دنیای Shadows غرق بشیم.
خبر خوب اینه که Shadows روی اکثر پلتفرمهای نسل جدید قابل اجراست. اگه PC، PS5 یا Xbox Series X|S دارین، شما آماده این که وارد دنیای این بازی بشین.
خب، این بازی یه کار دست یوبی سافت کبک (Ubisoft Quebec) هست. این استودیو قبلا روی نسخههایی مثل Assassin’s Creed Odyssey و Syndicate کار کرده و این بار هم قراره با Shadows همهمون رو سورپرایز کنه.
Assassin’s Creed Shadows اولش با اسم Codename Red معرفی شده بود. این پروژه یکی از چند تا بازیای بود که یوبیسافت تو سال ۲۰۲۲ اعلام کرد. توسعه اش رو یوبیسافت کبک انجام داده، همون استودیویی که قبلاً با ساختن نسخههای خفنی مثل Odyssey و Syndicate حسابی ترکوند. این نسخه جدید رو به عنوان "پرچمدار بعدی" سری معرفی کردن و قراره باهاش استانداردهای بازیهای نقشآفرینی جهان باز رو یه مرحله ببرن بالاتر.
قبل از اینکه بازی Assassin’s Creed Shadows معرفی بشه، هر بار که بحث ژاپن تو محافل گیمری میشد، همه میپرسیدن چرا Ubisoft تا حالا سراغ ژاپن فئودال نرفته؟! اصلاً مگه میشه یه دوره پر از شمشیرزن های شرافتمند، نینجاهای مرموز و یه جامعه در حال تغییر رو نادیده گرفت؟
شما تو Shadows به سال ۱۵۷۹ سفر میکنین. جایی که ژاپن وسط دوران سنگوکو (یا همون دوران جنگهای داخلی) دست و پا میزنه. اما اوضاع داره تغییر میکنه. کمکم نشونه هایی از صلح ظاهر شده، ولی تو هر گوشهای از کشور هنوز عدهای با خون و آتش دنبال قدرتان. تو این دوره تاریخی، پاشنه آشیل جامعه ژاپن، حضور تاجران پرتغالی و مبلغان مسیحیه که با خودشون اسلحه گرم، دین جدید و تغییرات اجتماعی آوردن. این یعنی علاوه بر نبردها، شما با یه تغییر فرهنگی عظیم هم طرفین.
حالا بریم سراغ چیزی که بیشتر از همه جذابه: ساموراییها و نینجاها. تو این دوره تاریخی، ساموراییها که یه زمانی ارباب و آقای ژاپن بودن، دارن کمکم قدرتشون رو از دست میدن و شینوبیها (نینجاها) دارن تو سایهها به بازیگرهای جدی تری تبدیل میشن. Ubisoft دقیقاً همین تضاد و تغییر رو محور داستان Shadows قرار داده و یه نقشه خفن کشیده تا شما رو تو این دوران غرق کنه.
از قدیم یکی از نقاط قوت سری بازی Assassin’s Creed Shadows این بوده که مرز بین واقعیت و تخیل رو محو میکرده. Shadows هم همین مسیر رو ادامه داده، ولی با یه پیچیدگی بیشتر. این بار شما میتونین با دو شخصیت اصلی بازی کنین که هر کدوم یه زاویه دید متفاوت به داستان دارن.
شاید قبلاً اسم یاسوکه به گوشتون خورده باشه؛ یه سامورایی سیاهپوست که واقعاً تو تاریخ ژاپن وجود داشته. داستانش از این قراره که یاسوکه یه برده آفریقایی بوده که تاجران پرتغالی به ژاپن آوردنش. بعد، اودا نوبوناگا، یکی از قدرتمند ترین دایمیوهای ژاپن، اون رو آزاد میکنه و یاسوکه تبدیل به اولین سامورایی سیاه پوست تاریخ میشه.
طرف دیگه داستان نائه قرار داره، یه شینوبی خیالی که Ubisoft حسابی روش کار کرده. نائه دختر رهبر قبیله ایگائه، معروف ترین قبیله نینجاها تو ژاپن. نائه تخصصش مخفیکاری و اجرای نقشههای پیچیده ست. تو بازی، این دختر سمبل هوش و استراتژی نینجا هاست و دقیقاً نقطه مقابل یاسوکه قرار میگیره که بیشتر از زور بازوش استفاده میکنه.
جالب اینجاست که بازی بهتون این امکان رو میده که بین این دو شخصیت جابهجا بشین. هر ماموریت رو میتونین یا با شمشیر یاسوکه و به سبک سامورایی انجام بدین، یا به سبک نینجایی و با حرکات حسابشده نائه جلو برین.
تو سالهای اخیر Ubisoft گیم پلی سری Assassin’s Creed رو از حالت مخفیکاری کلاسیک به سمت اکشن برده بود. ولی حالا Shadows دوباره اون تعادل شیرین بین مخفیکاری و اکشن رو برقرار کرده. شما آزادین هر جور که دوست دارین بازی کنین.
یکی از ویژگیهای جذاب بازی Assassin’s Creed Shadows اینه که ماموریت ها کاملاً غیرخطی طراحی شدن. این یعنی شما میتونین اهدافتون رو به روش خودتون از بین ببرین؛ حالا یا از راههای مخفی و بدون خون ریزی، یا با یه نبرد تهاجمی.
یکی دیگه از نوآوریهای Shadows، تغییر فصلها و تاثیر محیط روی گیم پلیه. مثلاً تو زمستون که درختها برگ ندارن، پنهان شدن سخت تره. ولی بهار که همه جا پر از پوشش گیاهیه، میتونین از طبیعت به نفع خودتون استفاده کنین.
شما میتونین تو طول بازی، مهارت های شخصیتها رو ارتقا بدین. یاسوکه به سلاح های سنگین مثل شمشیر بلند و زرههای قوی دسترسی داره، ولی نائه از تجهیزات سبک تر مثل چاقوی نینجایی و دارت سمی استفاده میکنه.
دنیای بازی Assassin’s Creed Shadows یه نقشه غول پیکره که انگار شما رو میبره تو دل ژاپن قرن شانزدهم. قلعههای سامورایی، معابد شینتویی، جنگلهای خیزران، و روستاهای سنتی همه با جزییاتی طراحی شدن که انگار از دل یه فیلم تاریخی بیرون اومده.
یکی از تغییرات مهم Shadows اینه که Ubisoft دیگه از نقشههای پر از آیکون دست برداشته. شما باید خودتون دنیای بازی رو کشف کنین. این سیستم باعث میشه حس کنجکاوی بازیکنا تحریک بشه و هر کشف کوچیکی تو بازی لذت بخش تر بشه.
اما با همه این تعاریف، بازی Assassin’s Creed Shadows بی حاشیه نبوده. حضور یاسوکه به عنوان یه سامورایی آفریقایی باعث شده عدهای تو شبکه های اجتماعی به Ubisoft ایراد بگیرن که چرا شخصیتهای دیگه تاریخی ژاپن مثل هاتوری هانزو یا توکوگاوا ایه یاسو استفاده نشده. ولی Ubisoft معتقده این انتخاب نه تنها داستان Shadows رو خاص تر کرده، بلکه یه تنوع فرهنگی خفن به سری بخشیده.
از حالا نمیشه گفت بازی Assassin’s Creed Shadows شاهکار سال میشه یا نه. ولی چیزی که واضحه، Ubisoft با این نسخه قصد داره دوباره هوادارای قدیمی و جدید رو جذب کنه. تمرکز روی ژاپن فئودال، داستان چندلایه، گیمپلی متنوع و طراحی دنیایی خیره کننده نشون میده که Shadows میتونه سری رو به مسیر درست برگردونه.
20 مارچ ۲۰۲۵ رو تو تقویمتون علامت بزنین، چون Shadows قراره شما رو به سفری ببره که تا مدتها فراموشش نکنین.
0