آغاز بازی Assassin's Creed Mirage پس از عرضه Syndicate، نقطه تحول عظیمی در جهت فرنچایز محبوب Assassin’s Creed بود. در این سری ما شاهد تغییر ژانر از اکشن ماجراجویی به اکشن نقشآفرینی شدیم، جایی که المانهای نقشآفرینی گسترده و عمیق، از سیستم لولبندی تا امکان انتخاب دیالوگ، به بازی افزوده شدند. این تغییر رویکرد از Origins شروع شده و با Valhalla ادامه یافته است؛ اما در میانه این مسیر، نسخه جانبی با نام Assassin's Creed Mirage نیز عرضه شده است که در این مقاله به بررسی آن خواهیم پرداخت.
پیشنهاد ویژه: خرید اکانت قانونی PS5 با گارانتی مادام العمر گیم پردایس و پشتیبانی فوری
از لحظات اولیه رونمایی از بازی Assassin's Creed Mirage، احساس میشود که یوبیسافت تصمیم گرفته است به ریشههای این مجموعه بازگردد؛ اما آیا این بازگشت به ریشهها تنها یک ادعا است؟ آیا این تبلیغاتی که در زمینه بازگشت به ریشهها شدهاند، تنها پوششی برای نقدها و مشکلات این بازی هستند؟ در ادامه مقاله به شما خواهیم گفت که چرا طرفداران بازی Assassin's Creed Mirage، این سری از بازی را فاقد هرگونه نوآوری و ابتکار میدانند.
این بار، یوبیسافت مونترال یا کبک در ساخت بازی Assassin's Creed Mirage نقش ندارند و استودیوی کمتر شناخته شده بوردو به جای آنها وارد عمل شده است تا بهدور از جاهطلبیهای اخیر، تجربهای مشابه Assassin's Creedهای کلاسیک را به کاربران ارائه دهد. داستان بازی Assassin's Creed Mirage در میان نسخههای آدیسی و Valhalla رقم خورده و ما را با شخصیت جوانی به نام بسیم ابن اسحاق همراه میکند. بسیم، بهعنوان دزدی خودخواه، در تلاش برای پیشبرد اهداف گروه هیدن وان است و ماجراهای پیچیدهای را در حومه شهر بغداد رقم میزند.
داستان بازی Assassin’s Creed Mirage از شهر انبار در کشور عراق آغاز میشود، جایی در کوچههای فقیرانه شهر، شما با کنترل شخصیت جوان و ماجراجو به نام بسیم (Basim) بازی را آغاز میکنید. این جوان کلهشق مهارتهای خود را از طریق دزدی، جیببری و ماجراجوییهای روزمره به نمایش میگذارد. او بهصورت دورهای توسط درویش، یکی از دوستانش، به انجام مأموریتهایی برای گروه مخفی Hidden Ones مشغول میشود و در مقابل پول و پاداش، وظایف مختلفی را برای آنها انجام میدهد.
در طول این مأموریتها، بسیم به تدریج به گروه Hidden Ones پیوسته و تحت تأثیر اهداف و ایدههای این گروه قرار میگیرد و تصمیم میگیرد تبدیل به یکی از اعضای این گروه مخفی شود؛ اما در یکی از مأموریتها، بسیم برخلاف توصیهها و دستورات دخالت بیجا انجام میدهد که باعث رخدادهای مهم و پیچیده میشود. در نتیجه این اتفاقات، او مجبور به مخفیشدن میشود.
پیشنهاد ویژه: خرید اکانت قانونی Assassin's Creed Mirage برای PS4 & PS5
پس از فرار، بسیم با کمک Roshan، یکی از استادان Hidden Ones، درگیر آموزش و تمرین میشود و حوادثی رخ میدهد که او را به سمت دستیابی به آرزوهای دیرینهاش، یعنی تبدیلشدن به یک Assassin، هدایت میکند. پس از مدتی آموزش، بسیم بهعنوان یک Assassin به عراق و شهر بغداد میرود و هدف او، مقابله با گروه Order of the Ancients است.
این گروه بهطور کامل در سیاست و حکومت عباسی نفوذ کرده و حتی برخی از افراد کلیدی و خلیفه بغداد نیز از آنها پیروی میکنند. از این نقطه، داستان بازی بهصورت رسمی شروع میشود و بسیم با تصمیم به ریشهکن کردن گروه Order از بغداد، به یک ماجراجویی پرهیجان میپردازد.
گیمپلی بازی Assassin’s Creed Mirage بر دو پایه مبارزات مستقیم و مخفیکاری استوار است. با حذف المانهای RPG و محدودیتهایی همچون خط استقامت در مبارزات، بازی تعادل مناسبی بین مخفیکاری و اکشن فراهم کرده است. در بخش مخفیکاری، تأکید بر دوری از خطرات و اجتناب از برخورد مستقیم است.
در این بخش از بازی Assassin's Creed Mirage، بسیم میتواند در میان جمعیت مخفیشده و با استفاده از سایهها و تختههای نیمهتاریک به نقاط مورد نظر نزدیک شود. مهارتهای مخفیکاری و تعقیب و گریز به خوبی پیادهسازی شده و ابزارهای مختلفی نیز برای کمک به این فعالیتها در اختیار بسیم قرار گرفتهاند.
گیمپلی بازی Assassin's Creed Mirage به بازیکن اجازه میدهد تا بین مخفیکاری و مبارزات آزادانه و مستقیم انتخاب کند. در صورت تمایل به یک حمله مستقیم و ایجاد خونریزیهای زیاد در سطح شهر، هیچ مانعی در این راه وجود ندارد و بسیم میتواند بهصورت آزادانه به هدف خود برسد.
در بخش مخفیکاری، ابزارهای متنوعی در اختیار بسیم قرار دارد که میتواند به شیوههای مختلفی در انجام مأموریتها به وی کمک کند. این ابزارها شامل چاقوهای پرتابی، بمبهای دودزا، تلههای انفجاری و دارتهای خوابآور هستند. این ابزارها میتوانند در ارتقاء سطح بازیکن نیز تأثیرگذار باشند.
استفاده از مردم شهر نیز در گیمپلی بسیار پررنگ است و باعث تنوع و جذابیت بیشتر مراحل بازی میشود. همچنین، با جمعآوری موارد مختلف میتوانید ابزارها را ارتقا دهید و به تواناییهای آنها بیفزایید. از طریق سیستم ارتقاء سطحبندی، هر ابزار سه سطح ارتقاء دارد که این امکان را به شما میدهد تا به تناسب با سبک بازی خود، تواناییها را گسترش دهید.
بهطور کلی، گیمپلی بازی Assassin’s Creed Mirage با ترکیب مناسبی از عناصر مختلف و امکانات گوناگون، تجربهای متنوع و جذاب برای بازیکنان ایجاد میکند؛ اما هیچ نوآوری خاصی ندارد و برای طرفداران این سری بازیهای که در جریان کامل نسخههای پیشین قرار دارند، اندکی کسلکننده و تکراری خواهد بود. داستان بازی کوتاهتر از نسخههای پیشین است و مبارزات و مأموریتها خیلی زود تکراری میشوند.
تنوع نوع سلاح در بازی Assassin’s Creed Mirage به خنجر و شمشیر محدود شده است. موردی که کاملاً توی ذوق میزند. هوش مصنوعی دشمنان نیز در سطح بسیار پایین و حتی مضحکی قرار دارد؛ بهگونهای که در مقابل حملات بازیکن، حتی پس از کشتن همرزمانشان، تنها به نگهبانی خود ادامه میدهند و اعتنایی به اتفاقات اطرافشان ندارند.
بازی تنها یک شمشیر و یک خنجر را برای مبارزه فراهم کرده و ارتقاء این اسلحهها با جمعآوری مواردی مانند آهن، چرم و چرخدنده امکانپذیر است. البته امکان پیدا کردن لباسها و اسلحههای مختلف در صندوقها وجود دارد. این لباسها و اسلحهها دارای پارامترهای ضربه، دفاع و Passive هستند. بازی Assassin's Creed Mirage به بازیکن ۶ ابزار مختلف مانند تله، بمب دودزا، چاقو و تیر بیهوشی میدهد که میتوانید آنها را با ارتقاء، قدرتمندتر کنید.
سیستم مبارزات در بازی میراژ به نحوی طراحی شده است که بهطور مشخص از انیمیشنهای والهالا الهام گرفتهشده است. در این بازی، حرکات مبارزات اصلی با استفاده از دکمه R1 برای ضربات سبک و نگهداشتن آن برای حملات سنگین اجرا میشوند. ویژگی پریکردن نیز برای دفع حملات دشمنان فعال است؛ اما در حالت نرمال، چالش زیادی ایجاد نمیکند.
در این بازی، اسکیلها نیز حضور دارند و اغلب بهعنوان موارد پسزمینه (Passive) عمل میکنند. آزاد کردن اسکیلها به بازیکن احساس هیجان بیشتری نمیدهد و در استراتژی بازی تأثیر زیادی ندارد. متأسفانه، سادگی مبارزات در بازی Assassin's Creed Mirage به سرعت تکراری میشود. همچنین، ویژگی Assassin's Focus نیز به بازیکن امکان میدهد تا با استفاده از آن، در یک چشم به هم زدن چند دشمن را به قتل برساند.
به علاوه، دو ویژگی جذاب در گیمپلی میراژ وجود دارد. یکی از آنها بازگشت پوسترهای تحت تعقیب است که به سه Tier مختلف برای دنبال کردن توسط مردم تقسیم میشود. افزایش Tier باعث فعالسازی نگهبانها و ایجاد دادوفریاد در شهر میشود. ویژگی دوم نیز بازگشت دزدی از مردم است، که میتواند آیتمهای جدیدی را برای بازیکن فراهم کند.
توکن یکی از ویژگیهای جدید بازی Assassin's Creed Mirage است که با سه دسته مختلف Merchant، Power و Scholar در اختیار شما قرار میگیرد. هرکدام از این Tokenها کاربردها و امکانات خاص خود را دارند.
با استفاده از این Tokenها، میتوانید از تخفیفهای فروشندگان مختلف بهرهمند شوید و صندوقهای خاصی را باز کنید. همچنین از خدمات مختلف تاجران در طول مراحل بازی بهرهمند میشوید. این Tokenها را میتوانید با پرداخت به افراد خاص، برای کشف مکانهای مخفی یا دریافت اطلاعات مهم استفاده کنید.
این Tokenها به شما این امکان را میدهند که گروههای مزدور را استخدام کنید تا در مبارزات با گاردها و سربازان شهر به شما کمک کنند.
این Tokenها در مواقعی که بدنامی شما افزایش یافته و سربازان برای مبارزه با شما فراخوانده شدهاند، کمک میکنند. با دریافت این Token، جارچیان میتوانند سابقه شما را پاک کنند. همچنین میتوانید از توکنهای Scholar برای خرید نقشههای گنج و سایر آیتمهای کمیاب در یک فروشگاه خاص استفاده کنید.
اگر تعداد باگهای مزاحم و مشکلساز بازی Assassin's Creed Mirage اندکی کمتر بود و مشکلاتی مانند مسدودشدن مسیرها در مراحل وجود نداشت، یا اگر به فعالیتهای جانبی توجه بیشتری شده بود، بدون شک میتوانست به یک بازی باکیفیت و جذاب تبدیل شود.
میراژ بهنوعی بهعنوان یک پل انتقالی بین والهالا و نسخه بعدی عرضه شده است و ابداً بازی بینقص و کاملی نیست. بهسختی میتوان بازی Assassin's Creed Mirage را بهعنوان یک اثر برجسته در میان بهترین بازیهای سال قرار داد.
0