بررسی تخصصی
معرفی بازی Resident Evil 0 برای PS5 و PS4
 (1).jpg)
Resident Evil 0 یکی از متفاوتترین نسخههای کلاسیک مجموعه Resident Evil است؛ عنوانی که به جای ادامه دادن داستان پس از اتفاقات نسخه اول، به سراغ قبل از حادثه عمارت اسپنسر میرود و بخشی از تاریکترین رازهای شکلگیری وقایع اولیه این مجموعه را آشکار میکند. نسخه HD Remaster که برای PS4 عرضه شده، همان تجربه کلاسیک را با گرافیک HD، صدای 5.1 کاناله، پشتیبانی از نمایشگرهای عریض و دو نوع کنترل کلاسیک و مدرن ارائه میدهد و روی PS5 نیز قابل اجراست.
اما چیزی که Resident Evil 0 را از بسیاری از نسخههای دیگر جدا میکند، فقط داستان آن نیست. اینجا خبری از یک شخصیت تنها که همه کارها را انجام دهد نیست. شما باید میان Rebecca Chambers، عضو جوان S.T.A.R.S. و Billy Coen، زندانی فراری و سرباز سابق، جابهجا شوید و تواناییهای متفاوت آنها را برای زنده ماندن به کار بگیرید.
این ساختار باعث میشود حتی مدیریت سادهترین آیتمها هم به یک تصمیم مهم تبدیل شود. چه چیزی را با خودتان حمل کنید؟ کدام شخصیت را جلو بفرستید؟ کدام آیتم را همین حالا مصرف کنید و کدام را برای چند دقیقه بعد نگه دارید؟
Resident Evil 0 دقیقاً از همین تصمیمهای کوچک برای ایجاد فشار استفاده میکند.
داستان Resident Evil 0؛ چند ساعت قبل از شروع کابوس
داستان Resident Evil 0 درست پیش از اتفاقات معروف نسخه اول Resident Evil جریان دارد. شهر Raccoon City با مجموعهای از قتلهای عجیب و وحشیانه مواجه شده و تیم Bravo از واحد S.T.A.R.S. برای بررسی این اتفاقات اعزام میشود.
در میان اعضای این تیم، Rebecca Chambers قرار دارد؛ شخصیتی که شاید در ابتدا تجربه سایر اعضای S.T.A.R.S. را نداشته باشد، اما خیلی زود مجبور میشود با چیزی بسیار فراتر از یک مأموریت عادی روبهرو شود.
هلیکوپتر تیم در منطقهای جنگلی سقوط میکند و Rebecca در جریان جستوجو با یک قطار متروکه مواجه میشود؛ قطاری که قرار است نخستین مرحله کابوس او باشد.
اما درون قطار فقط زامبی وجود ندارد.
 (2).jpg)
در اینجا Rebecca با Billy Coen روبهرو میشود؛ مردی که به دلیل اتهام قتل چندین نفر تحت تعقیب است. Rebecca در ابتدا دلیلی برای اعتماد به Billy ندارد، اما شرایط به گونهای پیش میرود که این دو مجبور میشوند برای زنده ماندن با یکدیگر همکاری کنند.
و درست همینجا یکی از مهمترین ویژگیهای Resident Evil 0 خودش را نشان میدهد: شما همیشه تنها نیستید، اما همیشه هم نمیتوانید به دیگری تکیه کنید.
Rebecca Chambers و Billy Coen؛ دو شخصیت، یک کابوس
Rebecca و Billy فقط دو مدل متفاوت از یک شخصیت نیستند.
Rebecca عضو S.T.A.R.S. و متخصص حوزه پزشکی است و Billy یک سرباز سابق با گذشتهای پیچیده است. تفاوت آنها در داستان اهمیت دارد، اما در گیمپلی نیز به شکل مستقیم احساس میشود.
شما میتوانید بین این دو شخصیت جابهجا شوید و در بعضی موقعیتها آنها را جدا از یکدیگر حرکت دهید. این سیستم باعث میشود Resident Evil 0 برخلاف بسیاری از نسخههای کلاسیک مجموعه، به همکاری دو شخصیت به عنوان یکی از پایههای اصلی گیمپلی متکی باشد.
گاهی یک شخصیت باید در یک منطقه بماند و دیگری مسیر متفاوتی را بررسی کند.
گاهی لازم است آیتمی را به شخصیت دیگر بدهید.
گاهی نیز باید تصمیم بگیرید کدام شخصیت برای مقابله با یک تهدید مناسبتر است.
این سیستم در ظاهر ساده است، اما وقتی منابع محدود و محیط خطرناک باشد، مدیریت دو شخصیت میتواند به یکی از چالشهای اصلی بازی تبدیل شود.
گیم پلی Resident Evil 0؛ اینجا حتی آیتمها هم دشمن شما هستند
Resident Evil 0 یک Survival Horror کلاسیک است و این یعنی مهمات، گیاهان درمانی و فضای Inventory ارزش زیادی دارند.
اما بازی یک تغییر مهم در سیستم مدیریت آیتم ایجاد کرده است.
در بسیاری از نسخههای کلاسیک Resident Evil، صندوقهای ذخیرهسازی نقش مهمی در جابهجایی تجهیزات داشتند. در Resident Evil 0 سیستم Item Box سنتی حذف شده و بازیکن میتواند آیتمها را در محیط رها کند و بعداً به همان نقطه برگردد.
این تصمیم طراحی باعث شده مدیریت Inventory اهمیت بیشتری پیدا کند.
ممکن است یک آیتم را در اتاقی رها کنید چون فضای کافی ندارید، اما چند بخش بعد متوجه شوید برای حل یک معما یا ادامه مسیر به آن نیاز دارید.
حالا باید به عقب برگردید.
و وقتی پشت سر شما زامبی، موجود جهشیافته یا یک تهدید دیگر قرار دارد، همین رفتوبرگشت ساده میتواند تبدیل به یک ریسک واقعی شود.
 (3).jpg)
سیستم Partner Zapping؛ همکاری واقعی میان دو شخصیت
یکی از ویژگیهای کلیدی Resident Evil 0 سیستم Partner Zapping است.
در طول بازی میتوانید کنترل Rebecca یا Billy را در اختیار بگیرید. هر دو شخصیت میتوانند در موقعیتهای مختلف به یکدیگر کمک کنند و همین موضوع باعث میشود حل معماها و عبور از محیطها به همکاری آنها وابسته باشد.
برای مثال ممکن است یکی از شخصیتها مسیر را باز کند و دیگری از آن عبور کند. در موقعیتی دیگر شاید لازم باشد هر دو شخصیت در نقاط متفاوت یک محیط قرار داشته باشند تا یک معما حل شود.
این سیستم باعث شده Resident Evil 0 حس متفاوتی نسبت به Resident Evil 1 داشته باشد.
در اینجا شما فقط با یک شخصیت بازی نمیکنید.
در واقع باید دو وضعیت را همزمان مدیریت کنید.
برای بازیکن حرفهای این موضوع یک لایه تاکتیکی جالب ایجاد میکند و برای بازیکن تازهکار نیز بهمرور قابل یادگیری است.
چرا مدیریت Inventory در Resident Evil 0 اهمیت زیادی دارد؟
یکی از ویژگیهایی که ممکن است در ابتدا ساده به نظر برسد، اما در ادامه اهمیت بسیار زیادی پیدا میکند، همین Inventory است.
هر شخصیت ظرفیت محدودی برای حمل آیتم دارد. بنابراین نمیتوانید هر چیزی را که پیدا میکنید با خودتان بردارید.
در یک بازی اکشن معمولی، دیدن یک آیتم روی زمین تقریباً همیشه به معنی «بردار و استفاده کن» است.
اما در Resident Evil 0 گاهی باید از خودتان بپرسید:
آیا واقعاً به این آیتم نیاز دارم؟
آیا بهتر نیست آن را همینجا بگذارم؟
اگر بعداً لازم شد، آیا مسیر برگشت امن است؟
این نوع طراحی یکی از ویژگیهای اصلی Survival Horror کلاسیک است؛ بازی به جای اینکه فقط دشمن را مقابل شما قرار دهد، منابع و فضای محدود را نیز به بخشی از چالش تبدیل میکند.
قطار Ecliptic Express؛ شروعی که قرار نیست آرام باشد
یکی از بهیادماندنیترین بخشهای Resident Evil 0، آغاز ماجرا در قطار Ecliptic Express است.
یک قطار متروکه، فضای بسته، نور کم، صداهای نامشخص و موجوداتی که هیچ توضیح منطقی برای حضورشان وجود ندارد.
طراحی این محیط باعث میشود بازی از همان ابتدا شما را وارد فضای اضطرابآور خود کند.
 (4).jpg)
اما قطار فقط یک مرحله ابتدایی نیست؛ بلکه مقدمهای برای چیزی بزرگتر است.
هرچه بیشتر جلو میروید، مشخص میشود اتفاقی که در این قطار افتاده با حوادث گستردهتری ارتباط دارد.
و وقتی از قطار خارج میشوید، متوجه میشوید که کابوس تازه شروع شده است.
موجودات جهشیافته و دشمنانی که فقط زامبی نیستند
طبیعتاً زامبیها بخش مهمی از Resident Evil 0 هستند، اما بازی خیلی زود نشان میدهد که برای ترساندن بازیکن فقط به مردگان متحرک نیاز ندارد.
موجودات جهشیافته، حشرات غولپیکر، حیوانات آلوده و دشمنان مختلف در طول مسیر ظاهر میشوند و هرکدام نیازمند روش متفاوتی برای مقابله هستند.
گاهی بهترین کار شلیک کردن است.
گاهی فرار کردن.
و در برخی موقعیتها بهتر است مهمات خود را نگه دارید و دشمن را دور بزنید.
این همان جایی است که بازی از شما انتظار دارد مانند یک بازیکن Survival Horror رفتار کنید، نه یک سرباز در یک شوتر اکشن.
معماها؛ وقتی مهمترین دشمن شما خودتان هستید
Resident Evil 0 فقط درباره کشتن دشمنان نیست.
معماها بخش مهمی از تجربه هستند و بازی مرتباً از شما میخواهد محیط را با دقت بررسی کنید.
کلیدها، آیتمهای خاص، درها، اتاقها و اشیای مختلف میتوانند بخشی از یک زنجیره منطقی باشند.
ممکن است در یک اتاق آیتمی پیدا کنید که در همان لحظه هیچ کاربرد مشخصی ندارد. اما چند مرحله بعد، متوجه میشوید دقیقاً برای باز کردن مسیری که مدتها دنبالش بودهاید به همان وسیله نیاز دارید.
این سبک طراحی برای گیمرهای امروزی که به نشانههای واضح و علامتهای دائمی روی نقشه عادت کردهاند، میتواند متفاوت باشد.
اما برای طرفداران Resident Evil کلاسیک، همین ویژگی یکی از جذابیتهای اصلی بازی است.
Wesker Mode؛ بعد از تمام کردن بازی تازه یک تجربه متفاوت شروع میشود
یکی از جذابترین محتواهای اضافهشده به نسخه HD Remaster، Wesker Mode است.
 (5).jpg)
پس از تمام کردن کمپین اصلی، این حالت باز میشود و امکان تجربه بازی با Albert Wesker و Rebecca با تغییراتی در گیمپلی فراهم میشود. نسخه معرفیشده توسط Capcom و PlayStation این حالت را به عنوان یکی از ویژگیهای جدید HD release معرفی کردهاند.
Wesker Mode برای طرفداران قدیمی Resident Evil یک دلیل خوب برای بازگشت دوباره به بازی است.
چون این بار قرار نیست همان تجربه قبلی را عیناً تکرار کنید.
قدرتها و قابلیتهای متفاوت Wesker باعث میشوند روند مبارزات تغییر کند و تجربهای سریعتر و غیرمعمولتر نسبت به کمپین اصلی داشته باشید.
Resident Evil 0 چه چیزی به داستان اصلی Resident Evil اضافه میکند؟
اگر Resident Evil 1 را تجربه کرده باشید، Resident Evil 0 اهمیت بیشتری پیدا میکند.
این بازی مستقیماً به عنوان پیشدرآمد Resident Evil اصلی طراحی شده و بخشی از اتفاقاتی را توضیح میدهد که به حادثه عمارت اسپنسر منتهی میشوند. PlayStation نیز Resident Evil 0 را عنوانی معرفی میکند که حقیقت پشت Mansion Incident را آشکار میکند.
در جریان داستان اطلاعات بیشتری درباره Umbrella، آزمایشها، شخصیتهای کلیدی و اتفاقاتی که زمینهساز وقایع نسخه اول شدند به دست میآورید.
برای همین اگر هدف شما فقط تجربه یک بازی ترسناک نیست و میخواهید Lore مجموعه Resident Evil را بهتر بشناسید، Resident Evil 0 ارزش بیشتری پیدا میکند.