البته این به آن معنا نیست که ریسککردن ارزشش را نداشته باشد. چه برای آزاد کردن سلاحهای جدید، چه به دست آوردن تجهیزات جانبی و حتی جمعآوری Remnant Dust، گاهی پذیرفتن خطر کاملاً ارزشمند است. شاید بزرگترین چالش در این زمینه، منطقه Long Pillars باشد. هرچند ممکن است درسهای Mo Yuan را بهخوبی فرا گرفته و در آنها به مهارت بالایی رسیده باشید، اما نباید فراموش کنید که حریف شما همچنان Donnie Yen است! او هنوز هم میتواند در صورت کوچکترین اشتباه، نوار سلامتی شما را بهسرعت خالی کند؛ انگار که اصلاً کار دشواری انجام نداده است.
.jpg)
خوشبختانه، استودیوی S-Game قصد ندارد در شرایط دشوار، فشار بیشتری به بازیکنان وارد کند. در درجههای سختی دیگر، با پیشرفت داستان، روزهای باقیمانده از عمر Soul بهتدریج کاهش پیدا میکنند؛ اما در حالت 66 Days چنین اتفاقی نمیافتد. هیچ رویدادی در جریان داستان باعث نمیشود فرصتهای شما برای زنده ماندن کاهش پیدا کند و این موضوع نکته مثبتی است. با این حال، زمانی که متوجه میشوید امکان استفاده از روش ذخیره و بارگذاری مجدد برای امتحان دوباره ارتقای سلاحها وجود ندارد، احتمالاً خاطرات بازیهای ترسناک و بقا برایتان زنده میشود! دلیلش هم این است که تنها یک فایل ذخیره در اختیار دارید و امکان ذخیرهسازی دستی نیز وجود ندارد. بنابراین نمیتوانید هر زمان که خواستید، ترکیب تجهیزات و مهارتهای خود را تغییر دهید و برای شکست دادن یک باس، بیوقفه روشهای مختلف را امتحان کنید. باید دقیقاً بدانید چه کاری انجام دهید و چگونه آن را اجرا کنید؛ وگرنه باید بهای اشتباهاتتان را با جان خود بپردازید؛ البته تا زمانی که هنوز فرصت باقی مانده باشد!
اما چرا باید کسی اصلاً سراغ چنین چالشی برود؟ پاسخ تنها در یک کلمه خلاصه میشود: تسلط بر مهارتها؛ یا دستکم هیجان تلاش برای رسیدن به آن. شما میتوانید پیش از شروع این چالش، ساعتها روی تقویت واکنشهای خود تمرین کنید، زمانبندی اجرای حرکات دفاعی و جاخالی دادن را بهطور کامل یاد بگیرید، کمبوهای خود را بهینه کنید و مهارتهای مبارزهتان را به سطح بالاتری برسانید. با این حال، شناخت دقیق بازی نیز به همان اندازه اهمیت پیدا میکند. باید بدانید چه چیزی را در کجا پیدا کنید، در چه مقطعی بهتر است با کدام دشمنان درگیر نشوید و مؤثرترین روش برای از بین بردن هر گروه از دشمنان چیست. ناگهان مواجهه با دشمنان دوربردی که از پرتابههای انفجاری استفاده میکنند، دیگر آنقدر غیرقابلپیشبینی و آشفته نخواهد بود؛ زیرا حالا جایگاه آنها و بهترین روش مقابله با آنها را میدانید.
Red دیگر مانع بزرگی برای شما نخواهد بود؛ چرا که پس از تجربه تلخ شکست در گذشته، حالا میدانید باید پیش از مواجهه با Chief Disciple of the Seven-Stars Formation، ابتدا او را از بین ببرید. البته این موضوع چالش دیگری را به وجود میآورد: چگونه میتوان بدون عقبنشینی Red را شکست داد؟ بهخصوص اگر پیش از این واقعاً با او مبارزه نکرده باشید. البته این خودش بحث جداگانهای است!
پیشنهاد ویژه: خرید اکانت قانونی Phantom Blade Zero برای PS5
.jpg)
با این حال، یکی از جالبترین و حتی خندهدارترین نتایجی که تجربه حالت 66 Days به همراه دارد، این است که بالاخره میتوان به اهمیت وجود نقاط ذخیره در مبارزات با باسها پی برد. قبلاً هم گفته بودم که در بسیاری از موارد، نبرد واقعی تازه در مرحله دوم مبارزه آغاز میشود. اگر موفق شدهاید مرحله اول را با پیروزی پشت سر بگذارید، همین برای اثبات مهارت شما کافی است. دیگر نیازی نیست بهخاطر اشتباهات احتمالی، بهخصوص زمانی که توانایی خود را قبلاً ثابت کردهاید، دوباره تمام آن مبارزه را از ابتدا تکرار کنید. البته این تنها نیمی از دلیل ماجراست.
نیمه دیگر ماجرا به این موضوع برمیگردد که بعضی از مبارزات با باسها بیش از دو مرحله دارند. Mu Xiaokui بهترین و شاید شاخصترین نمونه برای این موضوع باشد. مبارزهای که در ابتدا نسبتاً ساده به نظر میرسد، بهتدریج به نبردی تمامعیار تبدیل میشود. درست زمانی که تصور میکنید پیروزی نزدیک است، او دو محافظ ویژه خود، یعنی Iron Fiend و Jade Dancer را احضار میکند تا در مرحله سوم مبارزه با Soul روبهرو شوند. در چنین شرایطی، احتمالاً تمام منابع درمانی خود را مصرف کردهاید؛ بنابراین وجود یک نقطه ذخیره در این بخش و کاهش خطر ازدستدادن روزهای بیشتر، بهخصوص با توجه به اینکه دیگر مجبور نیستید دو مرحله قبلی را دوباره پشت سر بگذارید، اهمیت زیادی پیدا میکند.
همین فلسفه را میتوان در نبود دشمنانی که پس از شکست دوباره ظاهر میشوند و همچنین محدودبودن منابع بازی نیز مشاهده کرد. از یک طرف، دیگر لازم نیست هنگام بازگشت به مناطق قبلی یا ورود به بخشهای جدید، نگران حمله ناگهانی دشمنان و کشتهشدن به دست آنها باشید؛ اما از طرف دیگر، منابع موردنیاز برای ارتقای تجهیزات و آزادکردن قابلیتهای جدید نیز محدود هستند. به این ترتیب، ناگهان متوجه میشوید که بسیاری از تصمیمات طراحی بازی چقدر منطقی و حسابشده بودهاند.
با اینکه این حالت بهعنوان یک چالش اضافی طراحی شده و برای تجربه تمام محتوای Phantom Blade Zero لزوماً نیازی به انجام آن ندارید، همچنان تجربه آن را بهشدت توصیه میکنم. درست مانند سایر بخشهای بازی، با وجود تمام سختیها و تنبیههایش، هیچوقت احساس نمیکنید که بازی قصد دارد به شکلی ناعادلانه شما را تحت فشار قرار دهد. این حالت صرفاً گامی دیگر در مسیر رسیدن به مهارت و تسلط کامل بر بازی است. البته پس از آن، احتمالاً نوبت به تجربه حالت 66 Days با شمشیر Wooden Sanguine میرسد؛ اما این موضوع را میگذاریم برای فرصتی دیگر!