معرفی بازی The Callisto Protocol
 (1).jpg)
The Callisto Protocol یکی از آن بازیهای ترسناکی است که از همان دقایق ابتدایی تلاش میکند بازیکن را در موقعیتی قرار دهد که احساس امنیت تقریباً از بین برود. این بازی یک اثر علمیتخیلی و Survival Horror سومشخص است که داستان آن حدود 300 سال در آینده اتفاق میافتد؛ جایی در سال 2320 و روی قمر کالیستو، یکی از قمرهای مشتری. شما در نقش Jacob Lee، یک خلبان کشتی باری، وارد زندان فوقامنیتی Black Iron Prison میشوید؛ اما چیزی که در ابتدا شبیه یک حبس معمولی به نظر میرسد، خیلی زود به کابوسی زنده تبدیل میشود. زندانیان به موجوداتی جهشیافته تبدیل شدهاند، ساختار زندان فرو میپاشد و جیکوب برای زنده ماندن مجبور است از راهروهای تاریک، مناطق آلوده و بخشهای ناشناخته این مجموعه عبور کند.
The Callisto Protocol توسط Striking Distance Studios ساخته شده؛ استودیویی که با هدایت Glen Schofield شکل گرفت و همین نام برای بسیاری از علاقهمندان سبک Survival Horror آشناست. بازی از ابتدا با هدف ایجاد ترکیبی میان وحشت، مبارزات خشن، داستانگویی سینمایی و حس درماندگی طراحی شد. نتیجه، تجربهای است که در آن دشمن فقط چیزی نیست که باید شکستش دهید؛ گاهی خود محیط، کمبود مهمات، مسیرهای ناشناخته و حتی صدایی که از پشت یک در میشنوید، به اندازه یک موجود جهشیافته تهدیدکننده هستند.
اگر به دنبال خرید اکانت قانونی The Callisto Protocol برای PS5 و PS4 هستید، پیش از خرید باید بدانید که این بازی بیشتر از آنکه یک اکشن سریع و بدون توقف باشد، روی ایجاد فشار روانی، مدیریت منابع و مبارزات نزدیک و سنگین تمرکز دارد. این همان ویژگیای است که باعث میشود هر گلوله، هر ضربه و هر مسیر انتخابی اهمیت پیدا کند.
داستان The Callisto Protocol؛ کابوس از Black Iron Prison شروع میشود
داستان با Jacob Lee آغاز میشود؛ شخصیتی که پس از یک اتفاق سرنوشتساز خود را در Black Iron Prison میبیند. زندانی که قرار بود محل نگهداری مجرمان باشد، حالا به مرکز یک فاجعه تبدیل شده است. موجوداتی که زمانی انسان بودهاند در راهروها پرسه میزنند و جیکوب باید از میان آنها عبور کند تا راهی برای فرار پیدا کند. اما مشکل فقط زنده ماندن نیست؛ هرچه بیشتر در اعماق زندان پیش میروید، اطلاعات بیشتری درباره اتفاقات رخداده، گذشته کالیستو و رازهایی که در این مکان دفن شدهاند به دست میآورید.
 (2).jpg)
داستان بازی تلاش میکند میان وحشت علمیتخیلی و یک روایت انسانی تعادل ایجاد کند. شخصیتهایی مانند Dani Nakamura و Captain Leon Ferris فقط برای پر کردن فضای داستان حضور ندارند و روابط میان شخصیتها بخشی از مسیر روایی بازی را شکل میدهد. حتی طراحی Leon Ferris بهعنوان نوعی «آینه تاریک» برای Jacob، نشان میدهد که سازندگان به تضادهای شخصیتی نیز توجه داشتهاند.
یک راز مهم در داستان؛ همه چیز از همان زندان شروع نشده است
یکی از جذابترین جنبههای جهان بازی این است که Black Iron Prison تنها یک ساختمان عظیم برای ترساندن بازیکن نیست. زیر این مجموعه، مکانهایی قدیمیتر وجود دارند که به گذشته حضور انسان روی کالیستو مربوط میشوند. منطقهای مانند Below شامل تونلهای متروکهای است که زمانی به نخستین مستعمره انسانی کالیستو ارتباط داشتهاند. همین محیطها باعث میشوند بازیکن هنگام جستوجو فقط به دنبال مهمات و آیتم نباشد؛ خود معماری محیط میتواند بخشی از داستان را تعریف کند.
این نوع روایت محیطی یکی از بخشهایی است که اگر با دقت بازی کنید، ارزش بیشتری پیدا میکند. بعضی جزئیات ممکن است در نگاه اول صرفاً تزئینی به نظر برسند، اما وقتی کنار اتفاقات داستان قرار میگیرند، تصویر بزرگتری از گذشته این جهان شکل میگیرد.
گیمپلی The Callisto Protocol؛ اینجا مهمات را بیدلیل هدر ندهید
The Callisto Protocol از آن بازیهایی نیست که بتوانید بدون فکر کردن وارد هر نبرد شوید و با شلیکهای پشت سر هم همه دشمنان را از بین ببرید. مهمات، سلامتی و تجهیزات ارزشمند هستند و بازیکن باید در بسیاری از موقعیتها قبل از حمله، محیط اطراف را بررسی کند. سیستم مبارزه بازی ترکیبی از نبرد نزدیک و تیراندازی است و بازیکن میتواند بسته به فاصله و شرایط، بین این دو روش جابهجا شود.
سلاح نزدیک اصلی جیکوب یک باتوم سنگین است که مبارزات را به برخوردهایی نزدیک و پرتنش تبدیل میکند. برخلاف بسیاری از بازیهای ترسناک که فاصله گرفتن از دشمن همیشه بهترین راهکار است، در The Callisto Protocol گاهی مجبور میشوید به موجود مقابل خود نزدیک شوید. این مسئله باعث میشود مبارزهها حس فیزیکی و سنگینی داشته باشند؛ هر ضربه واکنش دشمن را به دنبال دارد و اشتباه در زمانبندی میتواند خیلی سریع شرایط را علیه شما تغییر دهد.
 (3).jpg)
سیستم GRP؛ سلاحی که فقط برای شلیک کردن نیست
یکی از ویژگیهای متمایز گیمپلی، GRP یا همان ابزار جاذبه است. این وسیله به جیکوب اجازه میدهد دشمنان و اشیای مختلف را به سمت خود بکشد یا آنها را در محیط جابهجا کند. GRP فقط یک قابلیت جانبی نیست؛ در بسیاری از موقعیتها میتواند مکمل مبارزات نزدیک و دوربرد باشد و حتی برای استفاده از محیط علیه دشمنان کاربرد داشته باشد.
تصور کنید چند دشمن در مقابل شما قرار گرفتهاند و مهمات کافی برای از بین بردن همه آنها ندارید. در چنین شرایطی، استفاده هوشمندانه از GRP میتواند راهی برای کنترل موقعیت ایجاد کند. همین ترکیب میان باتوم، سلاح گرم و GRP باعث میشود مبارزههای بازی صرفاً به شلیک کردن یا ضربه زدن محدود نشوند.
دشمنان The Callisto Protocol؛ چیزی که زمانی انسان بوده است
یکی از عناصر مهم وحشت در The Callisto Protocol طراحی موجودات Biophage است. سازندگان عمداً تلاش کردهاند ظاهر و حرکات بسیاری از این موجودات ریشه انسانی داشته باشد. این موضوع باعث میشود ترس آنها فقط از شکل ظاهری عجیبشان نیاید؛ بلکه این سؤال دائماً در ذهن بازیکن وجود داشته باشد که این موجود زمانی چه کسی بوده است و چه اتفاقی برای او افتاده.
Gruntها یکی از دشمنانی هستند که هنوز شباهت بیشتری به انسان دارند، در حالی که Rusherها با حرکات سریع، تغییر وضعیت بدن و حملههای ناگهانی، تهدید متفاوتی ایجاد میکنند. در نتیجه بازیکن نمیتواند با یک استراتژی ثابت با همه دشمنان برخورد کند. شناخت رفتار دشمن و انتخاب زمان مناسب برای حمله یا عقبنشینی بخش مهمی از گیمپلی است.
راز دوم؛ دشمن همیشه همان چیزی نیست که اول میبینید
یکی از نکات قابل توجه در طراحی Biophageها، مفهوم تغییر و جهش است. برخی موجودات میتوانند در جریان مبارزه وضعیت خطرناکتری پیدا کنند و بازیکن را مجبور کنند خیلی سریع واکنش نشان دهد. این ویژگی باعث میشود حتی دشمنی که در ابتدا قابلکنترل به نظر میرسد، در چند لحظه به تهدید جدی تبدیل شود.
برای بازیکن حرفهای، این یعنی شناخت الگوی حمله به اندازه قدرت سلاح اهمیت دارد؛ و برای بازیکن تازهکار، یعنی باید از همان ابتدا یاد بگیرد که در The Callisto Protocol نباید هیچ دشمنی را دستکم گرفت.
 (4).jpg)
گرافیک The Callisto Protocol؛ تاریکی خودش بخشی از دشمن است
یکی از نقاط قابل توجه بازی، طراحی محیط و نورپردازی آن است. Black Iron Prison با راهروهای فلزی، اتاقهای صنعتی، مناطق آلوده، تونلهای زیرزمینی و فضاهای بسته طراحی شده تا بازیکن تقریباً همیشه احساس کند چیزی در تاریکی منتظر اوست. سازندگان برای محیطهایی مانند Below از مواد و فرمهای نزدیک به دنیای واقعی استفاده کردهاند تا فضا در عین علمیتخیلی بودن، قابل لمس و باورپذیر باقی بماند.
در نسخه PS5، بازی از Fidelity Mode با نرخ 30 فریم بر ثانیه و قابلیتهای گرافیکی کاملتر مانند سایهها و بازتابهای Ray Traced پشتیبانی میکند؛ در مقابل، Performance Mode با هدف 60 فریم بر ثانیه برخی جزئیات گرافیکی را کاهش میدهد. Ray Tracing روی PS5 و Xbox Series X پشتیبانی میشود و نسخه PS5 از قابلیتهای لمسی DualSense نیز استفاده میکند.
راز سوم؛ مسیر فرعی همیشه فقط برای پیدا کردن آیتم نیست
در بعضی بخشهای The Callisto Protocol، خارج شدن از مسیر اصلی میتواند شما را به محیطها و اطلاعات بیشتری برساند. توسعهدهندگان درباره بخشهایی مانند Below به وجود مناطق مخفی، فرصتهای اکتشاف و Environmental Storytelling اشاره کردهاند. بنابراین اگر فقط علامت مسیر اصلی را دنبال کنید، ممکن است بخشی از جزئیات جهان بازی را از دست بدهید.
برای یک گیمر حرفهای، این یعنی ارزش دارد قبل از عبور از یک منطقه، اطراف آن را بررسی کند؛ و برای بازیکن تازهکار نیز یک قانون ساده وجود دارد: در این زندان عجله همیشه به نفع شما نیست.
اکانت قانونی The Callisto Protocol برای PS5 و PS4
اگر به دنبال یک بازی ترسناک علمیتخیلی هستید که مبارزه، اکتشاف، داستان و فضاسازی را در یک تجربه واحد ترکیب کند، The Callisto Protocol برای PS5 و PS4 میتواند انتخابی جدی برای مجموعه بازیهای شما باشد. اینجا قرار نیست فقط در راهروهای تاریک قدم بزنید و منتظر جامپاسکر باشید؛ باید منابع خود را مدیریت کنید، دشمنان را بشناسید، از GRP استفاده کنید، زمان مناسب حمله را تشخیص دهید و در لحظهای که تصور میکنید کنترل اوضاع را در دست گرفتهاید، برای یک اتفاق غیرمنتظره آماده باشید.
 (5).jpg)
اگر PS5 دارید، اکانت قانونی بازی The Callisto Protocol برای PS5 و PS4 امکان ورود به Black Iron Prison و تجربه این Survival Horror را روی کنسول نسل جدید در اختیار شما قرار میدهد. نسخه PS5 از ویژگیهای فنی و کنترلی بیشتری برخوردار است و برای بازیکنی که میخواهد فضای تاریک بازی، جزئیات محیط و مبارزات سنگین را با کیفیت نسل جدید تجربه کند، امکانات مناسبی ارائه میدهد.
در The Callisto Protocol، هر در بسته میتواند پشت خود یک تهدید داشته باشد، هر صدای ناشناخته ممکن است نشانه نزدیک شدن یک Biophage باشد و هر گلولهای که بدون فکر شلیک میکنید، میتواند چند دقیقه بعد نبودنش را به شما یادآوری کند. اگر این همان نوع ترسی است که از یک بازی Survival Horror انتظار دارید، Black Iron Prison منتظر شماست؛ اما ورود به آن سادهتر از بیرون آمدن از آن است.