بررسی تخصصی
معرفی بازی Back 4 Blood
 (1).jpg)
Back 4 Blood یک شوتر اولشخص اکشن و کوآپمحور از Turtle Rock Studios، سازندگان مجموعه Left 4 Dead، است؛ اما اگر تصور میکنید با یک بازی ساده درباره تیراندازی به موجی از زامبیها روبهرو هستید، خیلی زود متوجه میشوید که ماجرا پیچیدهتر از این حرفهاست. در دنیای Back 4 Blood، انسانها در نتیجه گسترش یک انگل مرگبار به موجوداتی موسوم به Ridden تبدیل شدهاند و تمدن عملاً در آستانه نابودی قرار گرفته است. شما در نقش یکی از بازماندگان مقاوم در برابر این آلودگی، باید همراه گروه خود برای بازپسگیری مناطق آلوده و زنده ماندن در مأموریتهایی increasingly دشوار بجنگید. بازی در 12 اکتبر 2021 منتشر شد و برای PS4 و PS5 در دسترس قرار گرفت.
اما جذابیت اصلی Back 4 Blood دقیقاً در جایی آغاز میشود که چهار بازیکن باید مانند یک تیم واقعی رفتار کنند. مهم نیست چقدر در نشانهگیری مهارت دارید؛ اگر مهمات خود را بیدلیل مصرف کنید، از تیم جدا شوید یا در لحظه نامناسب وارد درگیری شوید، Riddenها خیلی سریع اشتباه شما را مجازات میکنند. بازی یک کمپین داستانی چهار نفره دارد و امکان تجربه آن بهصورت تکنفره نیز وجود دارد؛ بنابراین هم بازیکن حرفهای و هم کسی که تازه وارد سبک شوتر کوآپ شده میتواند ساختار بازی را یاد بگیرد.
داستان Back 4 Blood؛ تمدن سقوط کرده و زمان زیادی برای تصمیمگیری ندارید
داستان Back 4 Blood در جهانی اتفاق میافتد که یک انگل مرگبار بخش بزرگی از انسانها را آلوده کرده است. این افراد دیگر انسانهای معمولی نیستند و به موجوداتی خشن و تشنه خون به نام Ridden تبدیل شدهاند. در چنین شرایطی، گروهی از بازماندگان مقاوم که Cleaner نامیده میشوند، آخرین خط دفاعی در برابر فروپاشی کامل جامعه هستند. مأموریت شما تنها زنده ماندن نیست؛ باید مسیر خود را در میان مناطق آلوده باز کنید، منابع پیدا کنید و تهدیدی را که بقای انسانها را به خطر انداخته از بین ببرید.
در این میان، داستان بازی بیشتر از آنکه بخواهد یک روایت پیچیده و سینمایی را در مرکز تجربه قرار دهد، شرایطی را ایجاد میکند که گیمپلی در آن معنا پیدا کند. هر مأموریت میتواند از همان لحظه شروع به شکل متفاوتی پیش برود و اتفاقات محیط، نوع دشمنان و فشار واردشده به تیم باعث میشوند حتی مسیرهای آشنا نیز همیشه کاملاً قابل پیشبینی نباشند. همین ویژگی، ارزش تکرار مراحل را بالا میبرد و باعث میشود Back 4 Blood بعد از تمام کردن اولین دور کمپین، هنوز حرفهایی برای گفتن داشته باشد.
 (2).jpg)
Cleaners؛ انتخاب شخصیت فقط یک تغییر ظاهری نیست
یکی از بخشهای مهم بازی، انتخاب Cleaner است. در نسخه پایه، بازیکنان میتوانند از میان هشت Cleaner قابل شخصیسازی انتخاب کنند و هر شخصیت در سبک بازی و قابلیتهای تیمی نقش متفاوتی دارد. شخصیتهایی مانند Walker، Holly، Doc، Mom، Evangelo، Karlee، Jim و Hoffman هر کدام بخشی از هویت تیم را شکل میدهند.
این موضوع برای گیمرهای حرفهای اهمیت بیشتری پیدا میکند؛ زیرا ترکیب شخصیتها با کارتها، سلاحها و نقش هر بازیکن میتواند ساختار یک تیم را تغییر دهد. ممکن است یک تیم روی آسیب بالا تمرکز کند، در حالی که تیم دیگر بقا، پشتیبانی و کنترل جمعیت را اولویت قرار دهد. بنابراین اگر به دنبال خرید بازی Back 4 Blood برای PS5 هستید، باید بدانید که انتخاب شخصیت تنها اولین تصمیم از مجموعه تصمیمهایی است که در طول بازی خواهید گرفت.
گیمپلی؛ اینجا فقط سریعتر شلیک کردن کافی نیست
Back 4 Blood در ظاهر یک شوتر اولشخص سریع است، اما لایههای گیمپلی آن زمانی خودشان را نشان میدهند که درجه سختی بالاتر میرود. در یک درگیری ساده شاید بتوانید با تیراندازی مستقیم از پس Riddenها برآیید؛ اما وقتی دشمنان ویژه، کمبود مهمات و شرایط نامناسب محیط همزمان وارد بازی میشوند، ناگهان تصمیمگیری اهمیت بیشتری از سرعت واکنش پیدا میکند.
در طول مأموریت باید دائماً بین استفاده از سلاح اصلی، سلاح ثانویه، تجهیزات و منابع موجود تصمیم بگیرید. آیا مهمات را برای درگیری بعدی نگه میدارید؟ آیا قبل از عبور از یک منطقه خطرناک تیم را متوقف میکنید؟ آیا بازیکنی که آسیب دیده باید عقب بماند یا همه با سرعت حرکت کنند؟ همین تصمیمهای کوچک هستند که یک اجرای معمولی را به یک عملیات حرفهای تبدیل میکنند.
سیستم کارتها؛ قلب تاکتیکی Back 4 Blood
یکی از ویژگیهایی که Back 4 Blood را از بسیاری از شوترهای زامبیمحور جدا میکند، سیستم کارتهای آن است. این سیستم با ساختار Rogue-lite ترکیب شده و به بازیکن اجازه میدهد برای سبک بازی خود Deck بسازد یا از Deckهای آماده استفاده کند. در نتیجه، هر بار تجربه یک مرحله لزوماً دقیقاً مانند دفعه قبل پیش نمیرود.
 (3).jpg)
برای بازیکن تازهکار، این سیستم ممکن است در ابتدا کمی پیچیده به نظر برسد؛ اما مفهوم اصلی ساده است: کارتها به شما اجازه میدهند شخصیت و سبک مبارزه خود را بهتر با نیازهای تیم هماهنگ کنید. برای بازیکن حرفهای، همین سیستم تبدیل به یکی از مهمترین بخشهای بازی میشود، زیرا ساخت یک Deck مناسب میتواند تفاوت میان عبور از یک مرحله سخت و شکست خوردن را رقم بزند.
این سیستم همچنین باعث میشود بازیکن به جای تکرار یک Build ثابت، به آزمایش ترکیبهای مختلف تشویق شود. اگر عاشق مبارزه نزدیک هستید، میتوانید سبک خود را در همین مسیر توسعه دهید؛ اگر سلاحهای دوربرد و دقت بالا را ترجیح میدهید، میتوانید ساختار Deck را متناسب با آن تنظیم کنید.
Game Director؛ چرا هیچ مأموریتی کاملاً قابل پیشبینی نیست؟
یکی از جذابترین عناصر Back 4 Blood، سیستمی است که بازی برای مدیریت شرایط و ایجاد تنوع در هر بار تجربه استفاده میکند. Game Director با توجه به عملکرد بازیکنان میتواند شدت و نوع چالشها را تغییر دهد و ترکیب دشمنان، شرایط محیطی و فشار واردشده به تیم را متنوع کند. به همین دلیل حتی اگر یک مرحله را قبلاً تمام کرده باشید، اجرای دوباره آن الزاماً حس تکرار کامل نخواهد داشت.
این سیستم زمانی اهمیت بیشتری پیدا میکند که چند نفر با هم بازی میکنند. ممکن است تیم شما در یک مرحله عملکرد فوقالعادهای داشته باشد و تصور کند کنترل اوضاع کاملاً در دستش است؛ اما با تغییر شرایط، ناگهان مجبور شوید استراتژی خود را عوض کنید. همین بیثباتی کنترلشده، یکی از دلایل اصلی جذابیت تجربه تکرارشونده Back 4 Blood است.
Riddenها؛ دشمنانی که اجازه نمیدهند خیالتان راحت شود
اگر همه دشمنان بازی فقط موجوداتی بودند که مستقیم به سمت شما حمله میکردند، تجربه Back 4 Blood خیلی زود یکنواخت میشد. اما Riddenها در گونهها و شکلهای مختلف ظاهر میشوند و بعضی از انواع جهشیافته میتوانند تهدید بسیار جدیتری برای تیم ایجاد کنند. حتی بازی در معرفی رسمی خود به حضور باسهای جهشیافتهای با اندازه بسیار بزرگ اشاره میکند.
 (4).jpg)
در چنین شرایطی، شناخت دشمن به اندازه شناخت سلاح اهمیت پیدا میکند. شما باید بدانید کدام تهدید را ابتدا از بین ببرید، چه زمانی عقبنشینی کنید و چه زمانی کل تیم باید روی یک هدف متمرکز شود. این موضوع باعث میشود گیم پلی Back 4 Blood از یک تیراندازی ساده فاصله بگیرد و به تجربهای مبتنی بر مدیریت بحران تبدیل شود.
سلاحها و مبارزات؛ هر گلوله اهمیت دارد
سلاحهای متنوع و تجهیزات مختلف، بخش مهمی از چرخه گیمپلی را تشکیل میدهند. درگیریها میتوانند در فاصله نزدیک یا دور اتفاق بیفتند و انتخاب سلاح مناسب در هر موقعیت اهمیت زیادی دارد. در شرایطی که Riddenها از چند جهت به شما حمله میکنند، داشتن یک سلاح مناسب میتواند فرصت لازم برای نجات تیم را فراهم کند.
اما یکی از نکات مهم برای بازیکنان حرفهای این است که قدرت اسلحه به تنهایی تعیینکننده نیست. ترکیب سلاح با کارتها، شخصیت، تجهیزات و نقش شما در تیم است که نتیجه واقعی را مشخص میکند. همین موضوع باعث میشود حتی بازیکنی که ساعتها در بازی تجربه دارد، همچنان برای آزمایش ترکیبهای جدید انگیزه داشته باشد.
کمپین چهار نفره؛ جایی که همکاری واقعی معنی پیدا میکند
اگر بخواهیم تنها یک بخش را به عنوان قلب بازی Back 4 Blood PS5 و PS4 معرفی کنیم، کمپین Co-op یکی از اصلیترین گزینههاست. بازی به شما اجازه میدهد همراه حداکثر سه نفر از دوستانتان وارد مأموریت شوید و برای زنده ماندن با یکدیگر همکاری کنید. در کنار این حالت، امکان تجربه بازی به صورت Solo نیز وجود دارد.
اما تجربه چهار نفره زمانی واقعاً جذاب میشود که هر بازیکن نقش خودش را بشناسد. بازیکنی که همیشه جلوتر از گروه حرکت میکند، ممکن است تیم را وارد دردسر کند. کسی که تمام مهمات را برای خودش نگه میدارد، در مرحله سخت تبدیل به نقطه ضعف گروه میشود. Back 4 Blood دائماً شما را مجبور میکند به جای «من»، به «ما» فکر کنید.
برای همین است که یک تیم هماهنگ میتواند حتی در شرایطی که تعداد دشمنان بسیار زیاد است، عملکرد بهتری از چهار بازیکن بسیار حرفهای اما ناهماهنگ داشته باشد.
محتوای بیشتر؛ تجربهای که میتواند بسیار فراتر از کمپین پایه برود
Back 4 Blood در کنار بازی اصلی، بستههای گسترشدهنده مختلفی نیز دریافت کرده است. محتوای اضافه شامل مواردی مانند Tunnels of Terror، Children of the Worm و River of Blood است که شخصیتهای قابل بازی، دشمنان جدید، مراحل و تجهیزات تازه را به تجربه اضافه میکنند. برای نمونه، River of Blood یک Act جدید با پنج Chapter و شخصیت جدید Tala را اضافه کرد.
 (5).jpg)
البته باید هنگام خرید به نسخه محصول توجه داشته باشید؛ زیرا محتوای Standard، Deluxe و Ultimate یکسان نیستند و برخی بستهها شامل Expansionها یا Annual Pass هستند. برای صفحه محصول، بهتر است نوع اکانت و ادیشن ارائهشده به مشتری دقیقاً مشخص شود تا انتخاب نهایی بدون ابهام انجام شود.